• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Московский институт электроники
и математики им. А.Н. Тихонова

Новости

Вышка представила разработки в области игровой инженерии на Московской международной неделе видеоигр

Вышка представила разработки в области игровой инженерии на Московской международной неделе видеоигр
Недавно МИЭМ ВШЭ принял участие в одном из ключевых событий игровой индустрии этого года — Московской международной неделе видеоигр (ММНВ). Институт выступил сразу в нескольких форматах: на площадке МИЭМ прошли день открытых дверей онлайн-магистратуры «Цифровая инженериядля компьютерных игр» и мастер-класс «Автоматизация геймдева: как технологии ИИ меняют подход к проектированию виртуальных симуляций», а в выставочной зоне в «Сколково» мастерская «Игровая инженерия и интерактивные системы» совместно с инди-студией Bear Head Studio представила собственный игровой движок Claw Engine, который этой осенью вышел в открытый релиз.

«В ходе поездки в первую очередь удалось познакомиться с командой»

«В ходе поездки в первую очередь удалось познакомиться с командой»
Студенты мастерской «t2 в МИЭМ» посетили офис «t2» в Румянцеве и приняли участие в командном квизе, подготовленным специалистами компании

«Мой главный совет – трезво оценивать свой бэкграунд и заранее готовиться, а не надеяться разобраться по ходу»

«Мой главный совет – трезво оценивать свой бэкграунд и заранее готовиться, а не надеяться разобраться по ходу»
Анастасия Нестеренко поступала по раннему приглашению на магистерскую программу «Информационная безопасность и технологии искусственного интеллекта». Сегодня она продолжает обучение, является стажером-исследователем и преподает криптографию студентам начальных курсов бакалавриата. Анастасия рассказала о своем опыте поступления и обучения в магистратуре МИЭМ